プライドを持たず、節操を持たず、愛着を持たず、弱音を吐かず
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フライドチキン狩りを始めてから積んだ五行。
まず超バステトを改にして、速さ以外全部。速さが抜けてるのはもちろん百鬼夜行優先のため
ソウルフルライブのレベル3しか付いてないってのもあるんだけど、囮とか強力な回復要員がいない状態で超バステトだけフルカンにしても先へ進めそうにはないねえ…って感じ。
おさきも作ろうと思えば作れるんだけど、すぐには改にできないし、どうせ殺生石がなくて献身の心得はつけられないし、フルカン槍属性姫を1人失うのは痛い(百鬼夜行的な意味で)。その空狐も現時点ではやっぱり速さは五行してないし。
別に献身でなくても囮の心得だって十分強いんだけど、囮の心得で済ませるんだったら、前にちょこっと言及した一周年記念の空狐、この子をがっちり強化して使った方がいい。おさき・改には負けるけど、真にしてあるだけあってステータスはかなりのものだし。あ、話がそれた。
次に、2コス止めされてた方の紫の君・改の中途半端な五行を上限までやって、1コス止めの方の紫の君・改と組み合わせて超化。
え、なんでよりによってスキルが微妙と言われてる超紫の君?とか、1コス止めなら取っとけよ!とか突っ込まれそうなんだけど、やっぱり前に言及したとおり、2コスの方の紫の君・改は使ってない上に、この人、幸運への導きがついてる。今までは幸運レベル20の姫を行き先に合わせて複数使い分けてたんだけど、ガチャで超紫の君を引いてしまったので、幸運つきの紫の君・改を超化&改化して1コスか2コスで止めようかなと。今はとりあえず五行だけカンストさせて1コス、そのうち1コスアタッカーを増やして囮とかもできたら2コスに上げて防御修練くっつけて、剣鬼の巌洞とかも行けるようにしようかなって。今は2コスアタッカーを含む5人6コスで鬼ヶ島や黒煙金に行ってるから、アタッカーを1コスにすれば1周当たりのコストは上がらないし。
今は改にしないままで1コスの状態でフライドチキン狩りに放り込んでるけど、敵が最大3人(たぶん)でこっちも1コス3人なのでこのままでも十分。
3人目、ナタ・改。
1コスアタッカーにしようとして途中でぶん投げて、改・5レベル未投薬五行なしまっさらの状態で放置されてたんだけど(たぶんガチャで特別な姫引いたとか、術ばっかりじゃだめかなと思って膝丸か特別なくらかけみやに切り替えたとかそんなんだと思う)、守銭奴持ちの紫の君・改が素材にされてしまったので代わりに守銭奴担当に。まだ強化終わってないけど。
改化してるので太上老君の素材には使わないし、じゃあやっちゃえーてな感じで。
黒煙金は余裕だろうし、鬼ヶ島も幸運20持ちの特別なかるら・真と交代だから術属性で問題ないし。ステは差があるから、攻撃力が若干不安だけど。防御も不安だけど赤鬼の親玉相手なら1発耐えてくれれば落ちないはずだからたぶん大丈夫、落ちても守銭奴だし。
あとはえんすー改用の五行筆を速さ以外全部確保して(合体待ちの鳳凰とむじるしえんすーがいるので確率素材が揃い次第改にする予定)、次は葛の葉・改×2、かな。葛の葉は入手が遅めで特別な空狐に槍属性アタッカーの座を取られていたことと、黒煙金も鬼ヶ島もアタッカーは術が最適だったのと(鬼ヶ島は術だけで揃えると親玉で散るけど)で完全に持ってるだけの穀潰しもとい札枠圧迫になっていたけど、百鬼夜行で間接属性が足りてないのでじゃあ強化すっぺーって感じで。あとは百鬼夜行デッキから脱落した夜摩天・改に攻撃以外の五行も積んで復帰させたりとか。間接属性が足りてないのもあるけど、HPが足りてないってのもあるので将来使い道がありそうな姫はもう細かいこと考えずに強化でいいと思う
スキルはぜんぜん揃わないけど、とりあえず速さ以外五行積んでおけば百鬼夜行で活躍してくれるし、デッキから落ちたやつらは速さも積んで超化!もしくは超にできないやつが落ちたら次に落ちそうなやつを超化!でいいんじゃないかな。
考えるの面倒だし
まず超バステトを改にして、速さ以外全部。速さが抜けてるのはもちろん百鬼夜行優先のため
ソウルフルライブのレベル3しか付いてないってのもあるんだけど、囮とか強力な回復要員がいない状態で超バステトだけフルカンにしても先へ進めそうにはないねえ…って感じ。
おさきも作ろうと思えば作れるんだけど、すぐには改にできないし、どうせ殺生石がなくて献身の心得はつけられないし、フルカン槍属性姫を1人失うのは痛い(百鬼夜行的な意味で)。その空狐も現時点ではやっぱり速さは五行してないし。
別に献身でなくても囮の心得だって十分強いんだけど、囮の心得で済ませるんだったら、前にちょこっと言及した一周年記念の空狐、この子をがっちり強化して使った方がいい。おさき・改には負けるけど、真にしてあるだけあってステータスはかなりのものだし。あ、話がそれた。
次に、2コス止めされてた方の紫の君・改の中途半端な五行を上限までやって、1コス止めの方の紫の君・改と組み合わせて超化。
え、なんでよりによってスキルが微妙と言われてる超紫の君?とか、1コス止めなら取っとけよ!とか突っ込まれそうなんだけど、やっぱり前に言及したとおり、2コスの方の紫の君・改は使ってない上に、この人、幸運への導きがついてる。今までは幸運レベル20の姫を行き先に合わせて複数使い分けてたんだけど、ガチャで超紫の君を引いてしまったので、幸運つきの紫の君・改を超化&改化して1コスか2コスで止めようかなと。今はとりあえず五行だけカンストさせて1コス、そのうち1コスアタッカーを増やして囮とかもできたら2コスに上げて防御修練くっつけて、剣鬼の巌洞とかも行けるようにしようかなって。今は2コスアタッカーを含む5人6コスで鬼ヶ島や黒煙金に行ってるから、アタッカーを1コスにすれば1周当たりのコストは上がらないし。
今は改にしないままで1コスの状態でフライドチキン狩りに放り込んでるけど、敵が最大3人(たぶん)でこっちも1コス3人なのでこのままでも十分。
3人目、ナタ・改。
1コスアタッカーにしようとして途中でぶん投げて、改・5レベル未投薬五行なしまっさらの状態で放置されてたんだけど(たぶんガチャで特別な姫引いたとか、術ばっかりじゃだめかなと思って膝丸か特別なくらかけみやに切り替えたとかそんなんだと思う)、守銭奴持ちの紫の君・改が素材にされてしまったので代わりに守銭奴担当に。まだ強化終わってないけど。
改化してるので太上老君の素材には使わないし、じゃあやっちゃえーてな感じで。
黒煙金は余裕だろうし、鬼ヶ島も幸運20持ちの特別なかるら・真と交代だから術属性で問題ないし。ステは差があるから、攻撃力が若干不安だけど。防御も不安だけど赤鬼の親玉相手なら1発耐えてくれれば落ちないはずだからたぶん大丈夫、落ちても守銭奴だし。
あとはえんすー改用の五行筆を速さ以外全部確保して(合体待ちの鳳凰とむじるしえんすーがいるので確率素材が揃い次第改にする予定)、次は葛の葉・改×2、かな。葛の葉は入手が遅めで特別な空狐に槍属性アタッカーの座を取られていたことと、黒煙金も鬼ヶ島もアタッカーは術が最適だったのと(鬼ヶ島は術だけで揃えると親玉で散るけど)で完全に持ってるだけの穀潰しもとい札枠圧迫になっていたけど、百鬼夜行で間接属性が足りてないのでじゃあ強化すっぺーって感じで。あとは百鬼夜行デッキから脱落した夜摩天・改に攻撃以外の五行も積んで復帰させたりとか。間接属性が足りてないのもあるけど、HPが足りてないってのもあるので将来使い道がありそうな姫はもう細かいこと考えずに強化でいいと思う
スキルはぜんぜん揃わないけど、とりあえず速さ以外五行積んでおけば百鬼夜行で活躍してくれるし、デッキから落ちたやつらは速さも積んで超化!もしくは超にできないやつが落ちたら次に落ちそうなやつを超化!でいいんじゃないかな。
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